Webbpygame.time. 시간 모니터링을위한 파이 게임 모듈. 파이 게임의 시간은 밀리 초 (1/1000 초)로 표시됩니다. 대부분의 플랫폼은 약 10 밀리 초의 제한된 시간 해상도를 갖습니다. 이 … http://duoduokou.com/python/69081703653029929067.html
pygame.time.delay() VS clock.tick()? : r/pygame - reddit
Webb8 maj 2024 · No es múltiplo de cuatro y se perdio una ejecución. La solución es calcular el tiempo pasado y proceder solo cuando supera los 4 segundos: start_ticks = pygame.time.get_ticks () while True: now = pygame.time.get_ticks () if now - start_ticks >= 4000: green_dinos_x.append (50) start_ticks = now. Compartir. Webbclock.tick () does the same purpose as what you would be essentially doing with pygame.time.delay (), just even more directly. clock.tick (FPS_VALUE) will set the current game FPS to FPS_VALUE. To achieve the same with pygame.time.delay (), you can do something like: pygame.time.delay (1000 / clock.get_fps ()) graphic driver easy
python - pygame clock.tick() vs 游戏主循环中的帧率 - IT工具网
Webb10 dec. 2024 · screen = pygame.display.set_mode (400, 300)) 게임 루프를 작성하기 전에 게임 루프의 주기를 결정할 pygame.time.Clock 객체를 생성한다. clock = pygame.time.Clock () 게임 루프를 작성. while True : # 1) 사용자 입력을 처리 # 2) 게임 상태 업데이트 # 3) 게임 상태 그리기 clock.tick ( 30 ... Webb23 nov. 2024 · This pygame.display.flip() draws the frame, and clock.tick(60) measures the time accurately so that we have 60 frames per second. To implement a timer, we create … Webb28 okt. 2024 · ticks = pygame. time. get _ticks () + diff_ticks 复制代码 在主循环中加入移动的代码 if pygame. time. get _ticks () >= ticks: ticks += diff_ticks for i in range (len (arr)): x, y, word, c = arr [i] arr [i] = (x, y +1, word, c) 复制代码 3.消除字母 在事件的处理代码中加入对键盘字母的判断 fo r event in pygame.event. get (): …… if len (arr) >0 and event. type == … graphic driver exe